피닉스 업데이트 이후 PVP 방식에 많은 변화가 있습니다.
아래의 내용과 홈페이지 내 게임 가이드를 참고하여 주시기 바랍니다.
1) 반목
- 반목 활성화 시 반목 상태인 다른 아르카나와 전투를 벌일 수 있습니다.
- 반목 상태의 아르카나와의 전투에서는 혈흔 페널티가 발생하지 않습니다.
- 반목 활성화 시 1시간 동안 반목 상태를 되돌릴 수 없습니다.
- 반목을 활성화하지 않더라도 해당 효과가 활성화된 대상을 도왔을 경우, 자동으로 같은 상태의 효과가 활성화됩니다.
2) 살의
- 살의 스킬 활성화 시 다른 아르카나의 상태에 상관없이 전투를 벌일 수 있습니다.
- 살의 상태의 아르카나는 다른 아르카나에게 공격받을 수 있습니다.
- 살의 활성화 시 1시간 동안 살의 상태를 되돌릴 수 없습니다.
- 살의를 활성화하지 않더라도 해당 효과가 활성화된 대상을 도왔을 경우, 자동으로 같은 상태의 효과가 활성화됩니다.
3) 혈흔
- 살의를 활성화한 상태에서 살의나 반목 상태가 아닌 아르카나를 ‘살해’ 하면 혈흔 패널티가 발생합니다.
- 단, 살의 상태의 아르카나의 전투를 도왔을 경우에는 혈흔 패널티가 발생하지 않습니다.
- 혈흔 페널티는 최대 100 중첩까지 증가합니다.
- 혈흔 10 중첩 당 피의 낙인이 1단계씩 증가합니다.
- 혈흔이 존재할 때에는 귀환 스킬을 사용할 수 없으며, 살의 상태를 취소할 수 없습니다.
- 혈흔은 1시간에 1개씩 저절로 사라집니다. (접속 시간 기준)
4) 피의 낙인
- 피의 낙인을 받은 상태에서는 일정 시간마다 캐릭터의 최대 생명력에 비례하는 피해를 입습니다.
- 피해량은 피의 낙인의 단계에 따라 변화하며, 단계가 높을수록 짧은 주기로 더 많은 피해를 입게 됩니다.